🎭 Фейкова реклама мобільних ігор та аналіз фонового шуму через мікрофон смартфону

Fake Ads — вже ціла індустрія фейкової реклами мобільних ігор. Суть в тому, що в цих рекламах показують несправжній геймплей. Переглядаючи рекламу, ви бачите цікаві рівні з красивою графікою та цим “затягуючим” геймплеєм, де, наприклад, потрібно врятувати чоловічка, правильно пересунувши всі важелі. А встановивши цю гру, отримуєте 30-50 одноманітних рівнів у стилі “Тетріс”, де потрібно зібрати якісь кульки.

**Чому так роблять? **Та в принципі це не якесь геніально неочевидне рішення. Фейкова реклама існує, бо вона часто краще продає гру, ніж чесна реклама, а в мобільному бізнесі: більше кліків — більше встановлень — більше даних — більше грошей. І якщо чесна реклама показує реальну гру, але працює гірше за абсурдний фейковий ролик, бізнес обирає фейковий ролик. Тому розробники почали витрачати величезні гроші на рекламу, а не на геймплей.

Ви поговорили про смачну каву, а за годину бачите її в рекламі на всіх платформах? Так, все ж це магія, випадковість, воля Божа чи елементарна логіка? Одна з теорій, що це просто** логіка роботи **вашого смартфону. Так, записувати ваші розмови 24/7 — це дорого та складно. Але аналізувати фоновий шум через мікрофон та відловлювати ключові слова для маркетингових цілей — технічно це дуже реально. Я не знайшов 100-відсоткових доказів, що це відбувається, як і того, що це не відбувається.

Це може бути і не мікрофон, а дуже детальний профіль користувача, який може здаватися “магією”. Геолокація: якщо ви були поруч із кав’ярнею, алгоритми Google Maps або GPS на телефоні знають це і покажуть вам рекламу. Мікротаргетинг: аналізуються профілі людей, з якими ви спілкуєтеся. Якщо ваш друг замовив каву, система припускає, що ви також можете нею зацікавитися. Метадані: пошукові запити Google, перегляди відео на YouTube та вподобання в Instagram формують ваші щоденні інтереси і багато іншого.